Comme il s’est avéré dans cette taverne, ils sont desservis par Autobos. Mais comment ils sont servis! Alerté d’abord, puis. Je me suis réveillé cinq heures plus tard, après avoir passé le jeu pour la première fois.
Le projet est déclaré pour la plate-forme Windows.
Pratiquement absent. Nous nettoyons la terre du mal.
Et ici, les yeux sont à court de richesse d’opportunités. J’essaierai d’embrasser l’immense et d’énumérer les principaux points.
Tout d’abord, on nous propose d’aller au portail suspect, il n’y a rien à faire, nous marchons. Ici, nous devons choisir notre premier héros et suiveur.
Au début, je pensais que le suiveur est toujours donné en fonction du type du héros, mais il ne s’agit pas du monde. La deuxième entrée et plus le choix seront plus riches, mais plus à ce sujet ci-dessous.
Nous arrivons à la carte du monde. Elle est seule et pour la première fois, nous la passons dans une séquence stricte de niveaux, l’un après l’autre. Les approches suivantes apporteront des variations. En général, chaque emplacement est une chaîne de gâteaux au fromage avec une variété de monstres.
Il n’y a pas autant de combattants dans les tout premiers zones, mais très rapidement notre détachement augmente et les batailles deviennent massives. Voici en pleine croissance et les tactiques se posent des questions. Qui et où est-il préférable de mettre, qui porter?
Les abonnés ouverts dans le cadre du passage sont en bas de l’écran, entre les batailles, nous pouvons mélanger notre "pont de combattants".
Vous avez même besoin d’ouvrir les héros ici sagement. Nous devons penser stratégiquement — pour prévoir qui nous aurons besoin et qui n’est pas dans le cadre de cette course.
Chaque unité, outre ses https://bubblesbetcasino.org/ propriétés et ses compétences, a l’une des cinq courses et l’une des six spécialisations. L’emplacement sur le champ de bataille des adeptes de la même race ou de la même spécialisation donne des bonus passifs. De plus, au cours du développement, nous apprenons également que nous pouvons obtenir des amplificateurs spéciaux si nous avons mis en place des héros, quelle que soit la race et la classe.
Chaque suiveur est hautement spécialisé, qui est déterminé par sa compétence active et sa puissance passive, qui est activée avec une certaine chance avec une attaque normale. Il y a un dilemme constamment — qui choisir, pour qui parier. Quelqu’un se précipite farouchement dans la bataille, et quelqu’un n’est pas si fort, mais peut vraiment briser la bataille de la bataille avec ses compétences.
Une remarque assez importante. Si notre disciple est mort dans une arène particulière — ça va. N’essayez pas de faire sans perte. À la prochaine bataille, tout le monde sera comme nouveau.
J’ai vraiment aimé le système de leadership. Nous ne pouvons pas mettre pour la bataille de tous ceux qui sont. Chaque guerrier «sur le terrain» coûte un certain nombre de points de leadership, donc l’apparence de chaque combattant de la bataille est toujours le résultat des pensées et pesant les avantages.
Le système d’objets est parfaitement mis en œuvre. Les choses peuvent former des ensembles que nous étudions comme le jeu. Les articles peuvent être emportés en obtenant des légendes vraiment précieuses. Chaque adepte peut transporter jusqu’à trois articles.
Pour les victoires dans les batailles, nous sommes richement récompensés. Le système de butin dynamique avec le "lancer du cube" semblait assez innovant. Il y a une récompense mondiale, que nous déballons uniquement après le passage ou la mort complète, il y a pour ainsi dire stationnaire — celui qui est simplement donné. Et, le plus intéressant est la partie variable. Encore une fois, nous avons un nombre limité de points de récompense qui doivent être dépensés judicieusement. Plus près de la fin de la fête, vous pouvez même essayer de saisir plus de trésors, repensant les verres des récompenses en or, mais c’est toujours un bâton pour deux extrémités, car les lunettes de tête valent également l’or.
Il existe un système de ressources spéciales. Lorsque vous entrez dans chaque emplacement, nous sommes soumis à un choix assez difficile pour déterminer l’équilibre des récompenses et des difficultés. Par exemple, + 100% de la qualité de la Luta et + 100% d’or, mais 10% des dommages sortants sont retournés à nos combattants. Ça va faire mal. À ce moment-là, à des points spéciaux, nous pourrons soulever les plus désagréables, les remplaçant par le lancement de cubes par les plus appropriés (pas un fait — ils peuvent tomber et la condition difficile). Les malédictions s’accumulent, ce qui peut créer un défi très tangible à la fin.
Rappelez-vous, nous avons choisi au début du héros? Avec son aide, nous participerons activement aux batailles. Les abonnés se battent conformément à leurs préférences et positions ce qu’ils feront — nous ne pouvons que supposer. Notre tâche consiste à apprendre et à utiliser les sorts mondiaux judicieusement, qui aident nos combattants ou aggravent la position de l’ennemi. Au total, nous pouvons utiliser jusqu’à trois compétences de douze possibles. La compétence peut être pompée le long de la fête, avec un renforcement tangible de leurs propriétés.
De temps en temps, nous rencontrerons "NPC-Traders", proposant de vendre des articles inutiles, acheter le nécessaire. Il y a un marchand qui permet, bien qu’au cours non rentable (2 éléments par 1), échanger des ressources mondiales et des livres de sorts dont nous avons besoin.
Ce qui était ci-dessus concerne le jeu habituel. Mais il y a ng ici+. Cela diffère en ce que dans chaque partie que nous jouons, nous obtenons les coffres des récompenses mondiales, grâce à laquelle nous pouvons augmenter les niveaux de départ de nos abonnés, obtenir des amplificateurs spéciaux en combinaison avec la complication de la fête, des objets ouverts des objets, étudiez mieux leurs unités — révélant leur synergie avec d’autres combattants. En général, Ng + donne un bon défi et reigable.
Considérons les avantages et les inconvénients du jeu, résumons.
+ Bon accompagnement musical et sonore.
+ Beaucoup de héros, chacun est unique et bien élaboré.
+ Il existe de nombreux types d’équipements qui sont intéressants à utiliser dans différentes variations. Il y a des réseaux. Il y a un métier qui améliore la qualité des choses.
+ La compétence du héros est bien élaborée, bien qu’il y en ait certains.
+ Bon équilibre général du jeu. Les deux unités et les sorts actifs — il n’y a rien inutile. En même temps, il n’y a aucune sensation d’imbour, vous devez toujours réfléchir avant d’utiliser quelque chose.
+ Les systèmes de récompense périglabiques et mondiaux sont bien pensés. Un défi avec une complexité et un développement constamment croissants est fourni.
Qu’est-ce qui peut être à la fois un plus et un moins:
+- Il n’y a pas de langue russe dans le jeu. Mais j’ai remarqué qu’il m’est parfois plus facile de comprendre l’essence de ce qui a été écrit en anglais. C’est le même cas. La lecture ne s’efforce pas et ne nécessite pas de grandes connaissances. Mais si en anglais, il n’y a absolument rien, alors bien sûr le moins, vous devez faire face à un grand nombre de paramètres interconnectés.
— Pas évident.
Ceci est un grand jeu pour les amoureux de la relaxation et en même temps une bonne profondeur d’étude tactique et même stratégique. Personnellement, j’ai vraiment aimé le jeu. C’est comme une protection de la tour, seules les "tours" fonctionnent avec ferveur, vous pouvez recevoir des "tours" assez uniques à chaque fois et tout cela est rapide, amusant, sans fourré. Un jeu d’un amateur, mais s’il arrive, alors vient. Je recommande de familiariser et d’ajouter à la liste de souhaité.
PS: n’a probablement pas révélé tous les aspects du jeu, pourrait manquer quelque chose. Je serai heureux de compléter / ajuster la révision ou de répondre aux questions au cours de la communication dans les commentaires.
