Aurorar — c’est un jeu de type corne. Dans ce document, le joueur devra se sentir comme un pionnier de l’espace lointain, avec toutes les responsabilités qui ont suivi, telles que: établir des liens diplomatiques, rechercher des artefacts et aider à la colonisation des planètes inconnues. Et aussi, vous pouvez voler les vaches. Les maisons elaves ne font pas des trucs, bien sûr, mais des navires extraterrestres et des stations spatiales — en stock. Cependant, il convient de comprendre que vous pouvez vous laisser emporter avec des shooters et des produits pharmaceutiques, vous pouvez retourner au sol et vous rendre de la commande dans le cou.
Après tout, sur le représentant de l’humanité dans le Far Cosmos, réside une énorme responsabilité!
Comme déjà mentionné, Aurorar — Un piquant, bien que contenant les caractéristiques d’un cocu pas tout à fait caractéristique (par exemple, un complot global). Malgré le fait que ce dernier domine peut-être légèrement les chevaux, la permaster et la génération aléatoire de galaxies caractéristiques du pantalon, sont restés en place.
Maintenant à l’intimité.
Le joueur peut labourer des espaces ouverts:
Il peut non seulement voler dans l’espace ouvert, mais examiner les planètes (qui ne sont pas toujours sûres):
Sous la commande du joueur sont les meilleures personnes que la terre ne peut que donner. À partir des scientifiques et se terminer par des nettoyeurs — tous les maîtres de leur métier, prêts pour tous les tests.
Ce qui va devenir avec le sol? Si une personne va conquérir le cosmos, tout comme il a conquis la terre? Ce sont des questions que seul le joueur peut résoudre.
Vous pouvez télécharger le jeu ici: https: // bitbucket.Org / e_smirnov / aurora / downloads / aurora-0.2.2_RU.Fermeture éclair
Rapport de bogues ici: https: // bitbucket.Org / e_smirnov / aurora / problèmes
Lien vers le jeu Blozh russe: Auroraroguelike.Wordpress.Com
Et voici autre chose. Mec avec le surnom "Jediphilosophe" dans les commentaires — Glavprogger. Questions sur la partie technique -.
Il est important de comprendre. Ce que vous voyez maintenant, c’est la version alpha du jeu. Il y a beaucoup de petits pains, à la fois le gameplay et l’intrigue. Mais, ils le feront certainement. Et nous sommes bien faits. Nous avons essayé.
Vous n’avez probablement pas de java. Vous devez le télécharger à partir de l’instruction. Besoin du dernier, septième, version.
S’il y a un java, mais que le jeu ne commence toujours pas, essayez de ne pas le lancer via le script, mais en cliquant sur Aurora deux fois.pot
Les meilleurs commentaires
1 — L’interface, bien Bubblesbetcasino.net sûr, est un buisson, mais cela a même son propre charme. J’aime 🙂
2 — Bogue sans affichage du navire au moment de l’atterrissage à la surface de la planète. Probablement déjà signalé à plusieurs reprises;
3-Je manque vraiment le calendrier quelque part dans le coin. Type "23 mars 2056" et tout cela. Sinon, cela semble être un gameplay global étape par étape, mais ces étapes semblaient se cacher. Cela affecte l’orientation dans le temps ..
4 -… mais avec l’orientation dans les problèmes d’espace en raison de la cartographie non plus détaillée. Premièrement, il serait possible d’ajouter une carte de la planète en voyageant à la surface. Deuxièmement, sur une carte globale, je voudrais chier sur une étoile et voir une liste approximative de ce qu’il y a. Quelles sont les races, les planètes, les objets et tout ce. En général, par analogie avec les "Rangers";
5 — Les départs se produisent lors des aventures par des planètes;
6 — Bogue de dialogue avec le premier jardinier. Si, une fois la conversation terminée, non voler nulle part, mais pour reprendre le contact, alors le cours des mêmes répliques recommence.
7 — Il n’y a pas l’occasion de regarder et d’évaluer immédiatement toutes les propriétés du navire et de l’équipage. Les ressources sont affichées sur l’écran galactique, les armes du navire ne sont visibles qu’à l’entrée du système (et, si je le comprends, les propriétés du pistolet ne peuvent pas être vues?), l’inventaire du détachement d’atterrissage n’est affiché que pendant sa formation et lors des aventures par des planètes. C’est-à-dire qu’un certain écran ne suffit pas, sur lequel il serait possible de faire face à quelques clics avec tout ce que nous avons. Une sorte de statistiques de propriété visuelle.
En général, j’aime vraiment le cours que vous avez choisi. J’espère vraiment que vous apporterez la question à une version complète. Comme incitation supplémentaire, nous parlerons de votre projet dans le prochain "indicateur". Je vous souhaite bonne chance et je vais bien sûr parler ici s’il y a quelque chose.
Nous prévoyons de publier DLC. Il comprendra un véhicule blindé, un hymne permanent non porté de la Fédération de Russie pendant le jeu et le boîtier du vaisseau spatial pour un vaisseau spatial. À propos du portrait de Poutine, je ne mentionne pas.
Mec, si tu as toutes les affirmations d’un plan similaire, alors tu ne peux pas me faire pleurer.
Merci pour l’examen et le soutien.
Par points:
1. L’interface est maintenant une nouvelle sera dessinée, le croquis peut être vu sur le blog:
Auroraroguelike.Wordpress.Com / 2014/03/27 / nouvelle interface /
2. Oui, c’est un problème bien connu, nous, comme ils disent, travaillons à ce sujet.
3. Le calendrier ajouté à la liste des tâches.
4. La carte de la planète a déjà été faite, elle sera dans la prochaine version. L’amélioration de la carte Global Star est également planifiée, je le ferai lorsque mes mains atteignent. Là, dans le bon sens, beaucoup de choses doivent être attirées dessus: les sphères de l’influence des aliénes et des marques de quête sont une grande tâche.
5. Le plus mal, j’espère que j’ai déjà corrigé.
6. Eh bien, il ne m’est même pas venu à l’esprit que quelqu’un voudrait lui parler pour la deuxième fois, heh. Je vais le réparer.
7. Je vais penser à ce sujet, plusieurs personnes ont déjà signalé des pensées similaires.
En général, après le week-end, une nouvelle version sera une nouvelle version, avec les corrections de ce que les joueurs ont trouvé ici et sur le jeu.ru.
Tout d’abord, bien sûr, j’étais gêné et je me suis rendu nerveux que le chef de mon département militaire ne connaissait pas les capacités des canons de navires. Donc pour parler l’attente de lui gâté. Les soldats ordinaires, bien sûr, ne savent peut-être pas ce qu’ils roule?"Réponse" tire!". Vous remarquez que tout paratrooper saura clairement quel type d’arme sur le transporteur blindé? Et s’il devait, en théorie, contacter les entreprises de chars et t.p., Et à la fin, il est allé aux bénévoles sur un vaisseau spatial. Je pense qu’il devrait en quelque sorte faire allusion à quel point notre pistolet souffle aux ennemis. "Les canons du navire de notre navire peuvent percer l’armure d’un navire ennemi brun assez fort et endommager 5 unités de la coque". Quelque chose comme ça. Ne m’envoyez pas au service d’ingénierie, le chef du département militaire doit connaître les possibilités des armes de navire.
Il est également intéressant que nous ayons reçu les coordonnées du navire souhaité, mais ils n’ont pas donné les coordonnées du système de la Terre … il vaut mieux ne pas s’envoler ou se souvenir. Ensuite, je dirai probablement quelques défauts de plus, mais c’est plus tard. Parfois, il y a des départs sur les planètes, et les dialogues semblent étranges. Parfois.
Il serait possible de diversifier le menu des paramètres, mais il est trop tôt pour en parler, probablement. Je regarde la nouvelle interface et laisse un commentaire là-bas. Je me demande où tu veux mettre la carte? Le coin supérieur gauche? Je pense qu’une mini carte peut être poussée au lieu d’un champ de prêts, et les champs de prêts doivent être réglés à gauche ou se réduire à la taille d’une petite bande. Et il est très important d’entrer dans une bande de jour. Ce serait plus cool si elle, comme dans les Rangers de l’espace, «bougeait» et que nous n’avons pas manqué les mouvements à la fois, mais nous sommes passés pendant plusieurs heures, mais cela n’aura probablement pas à attendre, et cela n’en a pas beaucoup besoin. Vous allez parfois le long de la planète et vous avez des technologies étudiées … vous commencez à penser "quand je passe une cage sur une carte un jour? Étrange". Je voudrais de grandes opportunités d’interaction avec l’environnement. Pendant que nous volons vers la planète, frappez le monstre, prenez sa carcasse sur le navire, essaimez l’or ou le fer et emmenez-le au navire. Je voudrais pouvoir collecter des parties de la flore. J’ai déjà vu des arbres, vous pouvez demander à l’artiste de dessiner des arbustes? Vous n’interféreriez vraiment pas avec le générateur de flore / faune / personnages, afin que vous puissiez trouver des buissons violets. Je ne comprends pas non plus comment fonctionne l’étude d’un cadavre inconnu et ce qu’il donne du tout. Si vous avez déjà enquêté sur le cadavre d’un extraterrestre, alors lorsque vous le trouverez la prochaine fois, alors il est toujours répertorié comme un «cadavre inconnu» … et nous le traînons à nouveau, et encore une fois, nous étudierons. Peut faire 3 colonnes dans le département de recherche pour les projets "sans fin"? T.e. Il y a des améliorations finales, il y a ce que nous avons déjà étudié (il y est souvent obstrué, 5-6 études du cadavre du même extraterrestre. Cela doit être fait avec une étude jetable. T.e. Pas besoin de scanner le même cadavre en plusieurs parties, mais vous pouvez faire une étude «en profondeur».) et 3 comptes avec des projets «sans fin», tels que la cartographie, etc.p. (Donc l’interface deviendra plus pratique). Les ingénieurs doivent parfois produire un équipement spécial pour les scientifiques. C’est seulement ce qui m’est venu à l’esprit maintenant. Je pense que ces idées seront utiles.
Les ressources que nous jetons ne devraient pas aller à "nulle part". À l’endroit où nous avons jeté les ressources, les «conteneurs» ou «minerai» devraient traîner. Il en va de même des cadavres des monstres qui, soit dit en passant, ont l’air assez énormes. Et il est nécessaire d’avoir un «menu diplomatique», où les relations de différentes races nous seront montrées et combien d’entre elles sont ouvertes à nous, ainsi que nos contrats. J’ai aimé comment Sergey Manulov a créé l’utilisation non seulement d’images visuelles, mais aussi d’autres sens dans les dialogues. C’est vraiment une bonne idée. Nous avons besoin de la possibilité d’échanger avec le navire, qui est situé sur la planète, afin que vous n’ayez pas à vous asseoir dessus, à décoller pour vous asseoir à nouveau. Nous ne présenterons pas de restriction sur la suppression des marchandises de la planète? Juste un châle ne peut transporter que 10 personnes, mais nous prenons un autre nombre de ressources. J’ai encore une icône de bateau sur une mini-carte. Vous avez besoin de la capacité de reconstituer le nombre d’eau et de vérifier sa composition pour la présence de différentes bactéries utiles ou non utiles. L’eau ne devrait pas être partout, sinon il s’avère qu’il y a même là où il n’y a pas d’atmosphère et de gravité réduite … Je le regarderais. Il est probablement préférable que le chef du département militaire, à la question de la préparation à la guerre en lieux d’absence d’oxygène, ne nous dira pas qu’ils peuvent porter différentes combinaisons spatiales (et elles, en passant, ne peuvent toujours pas voir: D), mais «nos soldats se sont préparés pour les opérations militaires dans différentes conditions dans des centres de formation terrestre spéciaux et à la surface de la lune et à la surface de la lune dans la lune. N’hésitez pas, nous pouvons nous défendre en l’absence d’une atmosphère ". Quelque chose comme ça, je jette rapidement des dialogues dans ma tête. Et ce n’est pas tout! Je peux encore avoir beaucoup d’idées, si seulement quelqu’un devait les lire, mais pas en vain, je parfumerai de si gros messages.
Je vais lancer ici les premières questions, souhaits, bugs. VK ne me laboure pas. 🙂
1. Il n’y a pas assez de fond, du moins juste textuel. Comme «tel ou une telle année, l’humanité bla bla bla, Aurora, quelque chose là-bas, les chefs d’alliances rassemblés pour résoudre ce problème».
2. Polices.Ils ont coupé les yeux, ils seraient plus sympathiques. Au début, dans l’économiseur d’écran, les noms et la parole fusionnent. Les noms des dirigeants seraient soulignés.
3. Le texte dans la conversation initiale, si vous cliquez souvent sur la souris, clignote et se comporte étrangement.
4. À propos du même texte. J’ajouterais le bouton «Continuer» ou le type, sinon vous pouvez sauter une réplique avec la souris. Je soupçonne que le paragraphe 3 n’est que la solution de ce problème, mais je conçois toujours magnifiquement un bouton.
5. Dans les dialogues, effectuez un transfert en fonction des remarques des répliques du personnage. Une bande de défilement ci-dessous, il est laid et gênant. Et les répliques elles-mêmes se divisent en quelque sorte les unes avec les autres, sinon ils fusionnent.
6. Dans les boîtes de dialogue, ajoutez un choix dans les endroits où une seule option de réponse. Par exemple, lorsque vous parlez avec Gordon et faites preuve de sa vie personnelle, ajoutez l’option «Eh bien, vous ne voulez pas, comme vous voulez. Chèvre."Ou comme ça.
7. Bogue. J’ai volé vers la planète. Au même moment, un autre navire a volé vers elle. J’ai cliqué sur "Scan", j’ai eu l’infa sur la planète et le navire. J’ai fermé les informations sur le navire (et il n’a pas été fermé sur OK, seulement sur une croix), après quoi tout était suspendu. Alors — je.Gyazo.Com / 40763d4f5549491745293eec845cc68.PNG
Plus précisément, il n’a pas suspendu, mais a cessé de réagir à la souris. Alt + F4 a fonctionné, et on m’a demandé de quitter le jeu.
Quel lanceur? C’était complètement capable de. Vous donner un jeu automatique et un temps rapide en temps. Pouah. Piqûre tout, le jeu commencera. Plus précisément sur un fichier avec le nom Aurora
C’est donc la première quête. Dès le début. Hardcore dans tous les champs. Ce n’est pas du savon Kinzo et Pif-Puff de Calofdyuti. Et le moyen le plus simple de sortir du jeu est de démolir les fenêtres
